Игроки и пользователи, которые играют на игровых мирах со средней населенностью, также столкнулись с проблемой очередей, при входе в систему.
Игровой директор Ион Хаззикостас объяснил, почему у игровых миров со средней населенностью, все еще есть очереди; алгоритм динамически определяет ранжирование по сравнению с другими игровыми мирами, но когда другие сервера (игровые миры) имеют экстремальные очереди, это означает, что сервера с лучшими очередями, будут помечены как средне заселенные. Разработчики пытаются настроить алгоритм так, чтобы игровые миры отображались как «Заполненный» всякий раз, когда у них есть очередь.